Official patch notes for 1.2.10


English

Main Fixes

  • A dark filter was applied to all screens, reducing overall saturation while still preserving the art style. We intentionally made it extra dark this time

  • Removed unused fonts and sprites that were just taking up space

  • Game size reduced from 1 GB to just under 700 MB (Please be patient with me, I’m still learning how to optimize file sizes)

  • Several unnecessary audios and objects were deleted

  • Removed 4 songs from the game

  • Deleted blank sprites

  • Deleted sprites that were no longer in use

  • Replaced the mission screen OST with a public domain track, as the previous one was unpleasant and irritating

  • Added code to prevent errors with very large numbers

  • Multikill added: If your damage is too high for an enemy’s HP, you can now kill multiple of them at once, allowing faster progression. The multikill cap is 64 kills per hit

  • Art Gallery added, showcasing all types of fanart the universe has ever received. If an artist doesn’t want their art featured, they can contact me

  • Reworked/reorganized some UI elements to reduce screen clutter

  • The game no longer has a built-in trailer, which was taking up 250 MB

  • A level-up notification now appears when you level up

  • The main tutorial is now shorter, focusing only on the first screen

  • The Life Sim mode is now ready. Embark on a text adventure through Ink’s daily life in an extremely difficult challenge

  • Recolored some sprites to make them more visually pleasant

  • Cutscenes now come with a tutorial that explains the mechanic presented on the current screen

Important Fixes

  • Reduced volume of sound effects and music overall

  • You can now access a quick summary of the characters on the start screen

  • Hand-drawn button icons were replaced with standardized sprite fonts

  • Renamed some buttons to better clarify their destinations

  • Fixed a bug where changing the game’s volume didn’t save the new value

  • Added indicators showing how many crunchies you have, especially in places where you can spend them

  • Removed some UI elements from the kitchen screen to make it cleaner

  • Removed a button that had become redundant after updates

  • Removed a screen that only had a few useless dialogues

  • Small visual tweaks to certain objects to make them less stretched

  • The game now notifies you when an enemy is defeated, or when a manual save/load happens

  • Pressing Shift + X on any screen, and Esc + Space in roguelike mode, now works better

  • Large number abbreviations now go up to 10^(298)

  • Certain monsters now have less HP, making progression smoother

  • Added a buyable auto-clicker for 350K crunchies for coffee/healing potions

  • All monsters beyond portal 1 have been rebalanced for smoother/faster progression

  • Total hobby level, collected cards, highest roguelike stage, headpet level, and game difficulty now influence how much prestige you gain

  • Timed mission level now gives a higher prestige bonus

  • Excess relationship XP in Tinted Moonlight now carries over to the next level

  • Tinted Moonlight relationship level is now retained after prestiging

  • Items were unified into a single object, saving space

Other Fixes

  • Tutorial shortened and bugs fixed

  • Auto-clicker price reduced to unlock it earlier in the game

  • Minor adjustments to progression speed

  • Fixed a bug where almost none of the cats in the hobbying skill for cat care would get hungry or similar during offline progress

  • Fixed a bug where buying a new toy for the cats caused a memory loop that froze the game

  • In the headpet screen, holding the mouse button now performs multiple clicks automatically instead of requiring you to click repeatedly

  • Fixed a maze corner where the player could get stuck

  • Fixed a bug where the roguelike stage reward wasn't adding crunchies

  • Fixed a bug where the character image was swapped in one of the cutscenes

  • Fixed a bug where dying in the roguelike didn’t update your highest stage

  • Selene’s headpat defense bonus changed from 7% to 0.2%, but now applies every time you level up

  • Fixed a bug where deleting your save didn’t delete hobbying progress

  • Fixed a bug where relationship level achievements reset after prestiging
  • XP is now always given when interacting with a cat
  • Removed a collectible card that had a copyrighted image
  • Fixed a bug where some inventory items displayed incorrectly
  • Fixed a visual bug in the roguelike where the tutorial icon overlapped the tutorial itself
  • Moved the delete save button to the main menu, as it was bugging out in the settings screen
  • Sound options were removed from the ‘Room’ screen due to many bugs
  • The “Ink’s skill list” button was also removed for aesthetic and design reasons
  • Fixed a bug where certain cutscenes would replay even after being viewed
  • Many more texts now have outlines, making them easier to read
  • Toy prices for cats reduced from 33M to 3M
  • Cat hobbying UI was redesigned to be cleaner
  • Cat price reduced from 20M to 2M
  • Fixed a bug where two theater cards still had AI art in the backup slot
  • XP from cat hobbying by taking care of cats now increases faster
  • Fixed a bug where ascension points earned by buying pizza at Nepsys didn’t count for relationship missions
  • Fixed a bug where switching to fullscreen reset some cutscenes
  • Fixed a bug where resetting cutscenes didn’t reset certain ones
  • Clicking on Aurora in the Exchange screen now plays only a single audio; the others were removed
  • Renamed a side character to match official lore
  • Fixed a bug where prestiging didn’t reset all items
  • Fixed a bug where some achievements were reset by prestiging
  • Fixed a bug where using arrow keys in cooking hobbying reset the music
  • Fixed progression of cat toys in cat hobbying
  • Fixed texts on some items that had wrong names or untranslated English
  • Reduced the required progress to unlock hobbying minigames



PT-BR

Correções Principais

  • - Um filtro escuro foi passado em todas as telas, deixando a saturação total da tela menor, porém  ainda mantendo o estilo de arte. Fizemos questão de deixar extra escuro dessa vez
  • - Removido fontes e sprites não usados, que só estavam ocupando espaço
  • - Tamanho do jogo foi reduzido de 1 GB pra  um pouco menos 700 MB ( Por favor, tenha paciencia comigo, ainda estou aprendendo a otimizar tamanho de arquivos)
  • - Alguns audios e objetos inuteis foram excluidos no geral
  • - Removido 4 músicas do jogo
  • - Deletado Sprites em Branco
  • - Deletado Sprites que não estavam mais sendo utilizados
  • - Substituimos a OST da tela de missões, por uma musica de dominio publico, a musica antiga era muito desagradavel e irritante
  • - Adicionado código pra previnir erro com numeros muito grandes
  • - Multimatança adicionada. Agora se seu dano é muito alto pra vida de um inimigo você mata mais de um dele de uma vez, fazendo você progredir mais rápido. O limite de multimatança é 64 mortes por morte
  • - A Galeria de Arte foi adicionada, pra mostrar toda e qualquer forma de fanart que o universo já recebeu, caso um artista não queira sua arte lá, é só entrar em contato comigo
  • - Refeito/ Reorganizado alguns elementos da UI, pra ficar menos poluído a tela
  • - O jogo não possui mais trailer imbutido dentro dele mesmo, pois estava ocupando 250 MB de espaço
  • - Agora quando você sobe de nivel uma notificação aparece
  • - O tutorial principal agora é menor, focando apenas na primeira tela
  • - O modo life sim está pronto. Embarque em uma aventura de texto na vida diaria da Ink, em um desafio extremamente dificil
  • - Re-colorido alguns sprites pra deixar mais agradavel ao olho
  • - Cutscenes agora tem um tutorial explicando a mecanica, a qual a tela a qual você está sendo introduzido, apresenta. 

Correções importantes

  • - Redução do volume de Efeitos Sonoros, e músicas num geral
  • - Na tela inicial você pode acessar um resumo rápido sobre as personagens
  • - Botões que foram feitos com desenhos a mão foram substituidos por sprites em fontes padronizadas
  • - Renomeamento de alguns botoes pra deixar mais claro aonde eles levam
  • - Corrigido um erro aonde ao mudar o volume do jogo o novo volume não era salvo
  • - Adicionado indicadores de quantos crunchies você tem, em lugares importates, principalmente, aonde você pode gastar seu dinheiro
  • - Removido alguns elementos da UI da cozinha, deixando a UI mais limpa
  • - Removido um botão que acabou ficando redundante depois de algumas atualizações
  • - Removido uma tela aonde tinha apenas alguns dialogos inuteis
  • - Pequenas alterações visuais em objetos, pra deixar eles menos esticados
  • - O jogo agora avisa quando um inimigo é derrotado, e também quando um save manual é salvo, ou carregado
  • - Pressionar Shift + x em qualquer tela , e Esc + Espaço no roguelike agora funciona melhor
  • - Abreviações de numeros grandes, foram definidas até o número 10^(298).
  • - Certos monstros tem menos HP agora, tornando a progressão mais  suave
  • - Adicionamos, uma auto-clicker compravel por 350 K de crunchies, para cafés / poções de cura
  • - Todos os monstros além do portal 1, foram rebalanceados, pra deixar a progressão mais equilibrada / rápida
  • - O nivel total de hobbying,cartas coletadas, maior estágio de roguelike, nivel de cafune e o nivel de dificuldade do jogo agora influencia o quanto de prestigio você ganha
  • -  O nivel de missão cronometrada, aumenta mais o bonus de prestigio
  • - O excesso de exp de relação no tinted moonlight, agora carrega pro próximo nível
  • - Nivel de relação de tinted moonlight, agora continua o mesmo, msm depois de fazer prestige
  • - Unificado os itens em um objeto só, economizando espaço

Outras correções

  • - Tutorial encurtado e com bugs corrigido
  • - Reduzido o preço do autoclicker, pra que ele seja desbloqueado mais cedo no jogo
  • - Pequenos ajustes, na velocidade de progressão
  • - Corrigido um erro aonde quase nenhum dos gatos, na skill de hobyying de cuidar de gatos, não ficavam famintos ou etc com o progresso offline
  • - Corrigido um bug ao comprar um brinquedo novo para os gatos o qual causava um loop infinito de memória congelando o jogo
  • - Na tela de cafuné, agora se vc segura o botão do mouse, ele clica o mouse sozinho várias vezes, ao inves de ter que ficar clicando varias vezes no personagem
  • - Corrigido uma esquina no labirinto aonde o player ficava preso sem poder sem mecher
  • - Corrigido um  erro aonde o premio do estágio roguelike não estava adicionando os crunchies
  • - Corrigido um erro, aonde a foto das personagens estava trocada em uma das cutscenes
  • - Corrigido um erro aonde, morrer no roguelike, não atualizava qual seu maior estágio
  • - Bonus de defesa  por nivel de cafuné da Selene 7% -> 0.2%. Porém o bonus é aplicado sempre que sobe de nível 
  • - Corrigido um erro aonde deletar seu save não deletavao progresso de hobbying
  • - Corrigido um erro aonde os achievements de nivel de relação resetavam ao fazer prestígio
  • - Agora XP sempre é dado ao interagir com um gato
  • - Removido uma carta colecionavel que tinha imagem com direitos  autorais
  • - Corrigido um erro aonde alguns itens no inventário estavam sendo mostrados incorretamente
  • - Corrigido um erro visual no roguelike aonde o icone de tutorial, sobre-punha o tutorial em si
  • - Movemos o botão de deletar o save pra tela inicial, pois ele estava dando erro, na tela de configuraões
  • - As opções de som foram retiradas da tela 'Quarto' Pois causava muitos bugs
  • - O botão "lista de habilidade da Ink também foi retirado, por decisão estética e design tambem
  • - Corrigido um erro aonde certas cutscenes, reproduziam de novo e de novo mesmo depois de vistas
  • - Agora muito mais textos tem contorno, tornando eles mais fáceis de serem lidos
  • - Preços pra comprar um novo brinquedo de gato diminuido de 33 M pra 3 M
  • - A UI do hobbying de gatos foi refeita e deixada mais limpa
  • - Preço pra comprar um gato 20 M -> 2 M
  • - Corrigido um erro aonde 2 cartas theater ainda tinham arte de IA, no campo de back up
  • - O xp de hobbying de gato concedido por cuidar de gatos agora aumenta mais rapidamente
  • - Corrigido um erro aonde os pontos de ascenção obtidos ao comprar pizza na nepsys não contavam pras missões de relacionamento
  • - Resolvido um bug aonde mudar pro modo tela cheia,resetava alguams cutscenes
  • - Corrigido um erro aonde resetar cutscenes, não resetava certas cutscenes
  • - Clicar na aurora, na tela de Exchange, agora só toca um único audio, os outros audios foram excluidos
  • - Renomeado uma personagem coadjuvante, para condizer com a lore oficial
  • - Corrigido um erro aonde prestige não resetava todos os itens
  • - Corrigido um  erro aonde fazer prestigio resetava alguns achievements
  • - Corrigido um erro, aonde ao usar as setas no hobbying de cozinhar, a musica resetava
  • - Corrigido a progressão de brinquedos dos gatos do hobbying de gato
  • - Corrigido textos nos itens ande, itens estavam com nomes errados, out radução em ingles não feita
  • - Reduzido o progresso necessario para desbloquear os minigames de hobbying

Files

AstraConstellatio_RPG - 1.2.10.exe 693 MB
32 days ago

Get Astra Constellatio: RPG Simulator

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