Official patch notes for 1.2.10
English
Main Fixes
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A dark filter was applied to all screens, reducing overall saturation while still preserving the art style. We intentionally made it extra dark this time
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Removed unused fonts and sprites that were just taking up space
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Game size reduced from 1 GB to just under 700 MB (Please be patient with me, I’m still learning how to optimize file sizes)
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Several unnecessary audios and objects were deleted
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Removed 4 songs from the game
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Deleted blank sprites
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Deleted sprites that were no longer in use
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Replaced the mission screen OST with a public domain track, as the previous one was unpleasant and irritating
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Added code to prevent errors with very large numbers
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Multikill added: If your damage is too high for an enemy’s HP, you can now kill multiple of them at once, allowing faster progression. The multikill cap is 64 kills per hit
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Art Gallery added, showcasing all types of fanart the universe has ever received. If an artist doesn’t want their art featured, they can contact me
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Reworked/reorganized some UI elements to reduce screen clutter
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The game no longer has a built-in trailer, which was taking up 250 MB
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A level-up notification now appears when you level up
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The main tutorial is now shorter, focusing only on the first screen
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The Life Sim mode is now ready. Embark on a text adventure through Ink’s daily life in an extremely difficult challenge
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Recolored some sprites to make them more visually pleasant
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Cutscenes now come with a tutorial that explains the mechanic presented on the current screen
Important Fixes
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Reduced volume of sound effects and music overall
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You can now access a quick summary of the characters on the start screen
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Hand-drawn button icons were replaced with standardized sprite fonts
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Renamed some buttons to better clarify their destinations
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Fixed a bug where changing the game’s volume didn’t save the new value
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Added indicators showing how many crunchies you have, especially in places where you can spend them
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Removed some UI elements from the kitchen screen to make it cleaner
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Removed a button that had become redundant after updates
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Removed a screen that only had a few useless dialogues
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Small visual tweaks to certain objects to make them less stretched
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The game now notifies you when an enemy is defeated, or when a manual save/load happens
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Pressing Shift + X on any screen, and Esc + Space in roguelike mode, now works better
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Large number abbreviations now go up to 10^(298)
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Certain monsters now have less HP, making progression smoother
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Added a buyable auto-clicker for 350K crunchies for coffee/healing potions
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All monsters beyond portal 1 have been rebalanced for smoother/faster progression
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Total hobby level, collected cards, highest roguelike stage, headpet level, and game difficulty now influence how much prestige you gain
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Timed mission level now gives a higher prestige bonus
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Excess relationship XP in Tinted Moonlight now carries over to the next level
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Tinted Moonlight relationship level is now retained after prestiging
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Items were unified into a single object, saving space
Other Fixes
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Tutorial shortened and bugs fixed
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Auto-clicker price reduced to unlock it earlier in the game
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Minor adjustments to progression speed
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Fixed a bug where almost none of the cats in the hobbying skill for cat care would get hungry or similar during offline progress
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Fixed a bug where buying a new toy for the cats caused a memory loop that froze the game
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In the headpet screen, holding the mouse button now performs multiple clicks automatically instead of requiring you to click repeatedly
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Fixed a maze corner where the player could get stuck
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Fixed a bug where the roguelike stage reward wasn't adding crunchies
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Fixed a bug where the character image was swapped in one of the cutscenes
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Fixed a bug where dying in the roguelike didn’t update your highest stage
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Selene’s headpat defense bonus changed from 7% to 0.2%, but now applies every time you level up
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Fixed a bug where deleting your save didn’t delete hobbying progress
- Fixed a bug where relationship level achievements reset after prestiging
- XP is now always given when interacting with a cat
- Removed a collectible card that had a copyrighted image
- Fixed a bug where some inventory items displayed incorrectly
- Fixed a visual bug in the roguelike where the tutorial icon overlapped the tutorial itself
- Moved the delete save button to the main menu, as it was bugging out in the settings screen
- Sound options were removed from the ‘Room’ screen due to many bugs
- The “Ink’s skill list” button was also removed for aesthetic and design reasons
- Fixed a bug where certain cutscenes would replay even after being viewed
- Many more texts now have outlines, making them easier to read
- Toy prices for cats reduced from 33M to 3M
- Cat hobbying UI was redesigned to be cleaner
- Cat price reduced from 20M to 2M
- Fixed a bug where two theater cards still had AI art in the backup slot
- XP from cat hobbying by taking care of cats now increases faster
- Fixed a bug where ascension points earned by buying pizza at Nepsys didn’t count for relationship missions
- Fixed a bug where switching to fullscreen reset some cutscenes
- Fixed a bug where resetting cutscenes didn’t reset certain ones
- Clicking on Aurora in the Exchange screen now plays only a single audio; the others were removed
- Renamed a side character to match official lore
- Fixed a bug where prestiging didn’t reset all items
- Fixed a bug where some achievements were reset by prestiging
- Fixed a bug where using arrow keys in cooking hobbying reset the music
- Fixed progression of cat toys in cat hobbying
- Fixed texts on some items that had wrong names or untranslated English
- Reduced the required progress to unlock hobbying minigames
PT-BR
Correções Principais
- - Um filtro escuro foi passado em todas as telas, deixando a saturação total da tela menor, porém ainda mantendo o estilo de arte. Fizemos questão de deixar extra escuro dessa vez
- - Removido fontes e sprites não usados, que só estavam ocupando espaço
- - Tamanho do jogo foi reduzido de 1 GB pra um pouco menos 700 MB ( Por favor, tenha paciencia comigo, ainda estou aprendendo a otimizar tamanho de arquivos)
- - Alguns audios e objetos inuteis foram excluidos no geral
- - Removido 4 músicas do jogo
- - Deletado Sprites em Branco
- - Deletado Sprites que não estavam mais sendo utilizados
- - Substituimos a OST da tela de missões, por uma musica de dominio publico, a musica antiga era muito desagradavel e irritante
- - Adicionado código pra previnir erro com numeros muito grandes
- - Multimatança adicionada. Agora se seu dano é muito alto pra vida de um inimigo você mata mais de um dele de uma vez, fazendo você progredir mais rápido. O limite de multimatança é 64 mortes por morte
- - A Galeria de Arte foi adicionada, pra mostrar toda e qualquer forma de fanart que o universo já recebeu, caso um artista não queira sua arte lá, é só entrar em contato comigo
- - Refeito/ Reorganizado alguns elementos da UI, pra ficar menos poluído a tela
- - O jogo não possui mais trailer imbutido dentro dele mesmo, pois estava ocupando 250 MB de espaço
- - Agora quando você sobe de nivel uma notificação aparece
- - O tutorial principal agora é menor, focando apenas na primeira tela
- - O modo life sim está pronto. Embarque em uma aventura de texto na vida diaria da Ink, em um desafio extremamente dificil
- - Re-colorido alguns sprites pra deixar mais agradavel ao olho
- - Cutscenes agora tem um tutorial explicando a mecanica, a qual a tela a qual você está sendo introduzido, apresenta.
Correções importantes
- - Redução do volume de Efeitos Sonoros, e músicas num geral
- - Na tela inicial você pode acessar um resumo rápido sobre as personagens
- - Botões que foram feitos com desenhos a mão foram substituidos por sprites em fontes padronizadas
- - Renomeamento de alguns botoes pra deixar mais claro aonde eles levam
- - Corrigido um erro aonde ao mudar o volume do jogo o novo volume não era salvo
- - Adicionado indicadores de quantos crunchies você tem, em lugares importates, principalmente, aonde você pode gastar seu dinheiro
- - Removido alguns elementos da UI da cozinha, deixando a UI mais limpa
- - Removido um botão que acabou ficando redundante depois de algumas atualizações
- - Removido uma tela aonde tinha apenas alguns dialogos inuteis
- - Pequenas alterações visuais em objetos, pra deixar eles menos esticados
- - O jogo agora avisa quando um inimigo é derrotado, e também quando um save manual é salvo, ou carregado
- - Pressionar Shift + x em qualquer tela , e Esc + Espaço no roguelike agora funciona melhor
- - Abreviações de numeros grandes, foram definidas até o número 10^(298).
- - Certos monstros tem menos HP agora, tornando a progressão mais suave
- - Adicionamos, uma auto-clicker compravel por 350 K de crunchies, para cafés / poções de cura
- - Todos os monstros além do portal 1, foram rebalanceados, pra deixar a progressão mais equilibrada / rápida
- - O nivel total de hobbying,cartas coletadas, maior estágio de roguelike, nivel de cafune e o nivel de dificuldade do jogo agora influencia o quanto de prestigio você ganha
- - O nivel de missão cronometrada, aumenta mais o bonus de prestigio
- - O excesso de exp de relação no tinted moonlight, agora carrega pro próximo nível
- - Nivel de relação de tinted moonlight, agora continua o mesmo, msm depois de fazer prestige
- - Unificado os itens em um objeto só, economizando espaço
Outras correções
- - Tutorial encurtado e com bugs corrigido
- - Reduzido o preço do autoclicker, pra que ele seja desbloqueado mais cedo no jogo
- - Pequenos ajustes, na velocidade de progressão
- - Corrigido um erro aonde quase nenhum dos gatos, na skill de hobyying de cuidar de gatos, não ficavam famintos ou etc com o progresso offline
- - Corrigido um bug ao comprar um brinquedo novo para os gatos o qual causava um loop infinito de memória congelando o jogo
- - Na tela de cafuné, agora se vc segura o botão do mouse, ele clica o mouse sozinho várias vezes, ao inves de ter que ficar clicando varias vezes no personagem
- - Corrigido uma esquina no labirinto aonde o player ficava preso sem poder sem mecher
- - Corrigido um erro aonde o premio do estágio roguelike não estava adicionando os crunchies
- - Corrigido um erro, aonde a foto das personagens estava trocada em uma das cutscenes
- - Corrigido um erro aonde, morrer no roguelike, não atualizava qual seu maior estágio
- - Bonus de defesa por nivel de cafuné da Selene 7% -> 0.2%. Porém o bonus é aplicado sempre que sobe de nível
- - Corrigido um erro aonde deletar seu save não deletavao progresso de hobbying
- - Corrigido um erro aonde os achievements de nivel de relação resetavam ao fazer prestígio
- - Agora XP sempre é dado ao interagir com um gato
- - Removido uma carta colecionavel que tinha imagem com direitos autorais
- - Corrigido um erro aonde alguns itens no inventário estavam sendo mostrados incorretamente
- - Corrigido um erro visual no roguelike aonde o icone de tutorial, sobre-punha o tutorial em si
- - Movemos o botão de deletar o save pra tela inicial, pois ele estava dando erro, na tela de configuraões
- - As opções de som foram retiradas da tela 'Quarto' Pois causava muitos bugs
- - O botão "lista de habilidade da Ink também foi retirado, por decisão estética e design tambem
- - Corrigido um erro aonde certas cutscenes, reproduziam de novo e de novo mesmo depois de vistas
- - Agora muito mais textos tem contorno, tornando eles mais fáceis de serem lidos
- - Preços pra comprar um novo brinquedo de gato diminuido de 33 M pra 3 M
- - A UI do hobbying de gatos foi refeita e deixada mais limpa
- - Preço pra comprar um gato 20 M -> 2 M
- - Corrigido um erro aonde 2 cartas theater ainda tinham arte de IA, no campo de back up
- - O xp de hobbying de gato concedido por cuidar de gatos agora aumenta mais rapidamente
- - Corrigido um erro aonde os pontos de ascenção obtidos ao comprar pizza na nepsys não contavam pras missões de relacionamento
- - Resolvido um bug aonde mudar pro modo tela cheia,resetava alguams cutscenes
- - Corrigido um erro aonde resetar cutscenes, não resetava certas cutscenes
- - Clicar na aurora, na tela de Exchange, agora só toca um único audio, os outros audios foram excluidos
- - Renomeado uma personagem coadjuvante, para condizer com a lore oficial
- - Corrigido um erro aonde prestige não resetava todos os itens
- - Corrigido um erro aonde fazer prestigio resetava alguns achievements
- - Corrigido um erro, aonde ao usar as setas no hobbying de cozinhar, a musica resetava
- - Corrigido a progressão de brinquedos dos gatos do hobbying de gato
- - Corrigido textos nos itens ande, itens estavam com nomes errados, out radução em ingles não feita
- - Reduzido o progresso necessario para desbloquear os minigames de hobbying
Files
Get Astra Constellatio: RPG Simulator
Astra Constellatio: RPG Simulator
An idle game, which you play actively!!! Enjoy!
Status | In development |
Author | Chromashmellow Celestial |
Genre | Role Playing, Adventure |
Tags | 2D, Bullet Hell, Fantasy, Female Protagonist, GameMaker, Idle, Incremental, LGBT |
Languages | English, Portuguese (Brazil) |
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